赛事简介
WODC(World Original Design Contest of Board Game)是由游卡桌游发起并承办的世界性原创桌游设计大赛,在全世界范围内广泛征集投稿,鼓励和支持原创桌游设计。
为了给广大桌游设计师充分的设计空间,本次WODC大赛不设置具体主题要求,除集换式卡牌(TCG)和成长式卡牌(LCG)等任何在游戏开始前需要玩家自行构筑牌组的卡牌游戏类型之外,未商业化、未在其他平台公开发表且未参与过其他比赛的原创桌游作品均可参赛。本次大赛仍将通过初审、复审、终审最终选拔出优秀作品颁发奖项。同时,大赛设有线下交流环节,将在复审环节邀请入围复审的参赛设计师,以及国内外知名设计师、艺术家、企业家、媒体等多元、专业的人士共同交流和评测作品。
本大赛旨在鼓励国内原创桌游创作,发掘优秀的设计师人才,推动国内桌游行业的进一步发展。欢迎各位有想法、有创意、有能力、有热情的原创桌游设计者们加入这场盛宴,施展你们的才华,去争夺属于你们的荣耀和奖励吧!
赛事升级
本届大赛已经举办到第五届,为了尽可能保证评审的公平与合理性,丰富比赛内容,促进相互之间的交流,本届赛制继续升级,将分为3+1个赛道进行评审。
设计师可根据自己的偏好或擅长,选择合适的类型进行设计和投稿。同时,大赛的总奖金池也会根据具体赛制进行调整。
中重度游戏
中度或重度策略游戏,要求游戏时长 60~150分钟之间
轻度游戏
聚会、家庭、轻度策略游戏等,要求游戏时长在60分钟以内
九卡游戏
以9张牌为主要游戏配件设计游戏规则,游戏机制、人数、时长不限。
桌游视觉设计
所有参赛作品皆可参与评选,且有多种参赛模式可供选择。
大赛详情
高额奖金
美元现金奖励总奖金高达上万美元
出版生产
专业产品化团队帮助出版
推广支持
线上线下媒体资源全方位推广
线下交流
提供评测交流机会, 创造更多成长空间
赛事安排
2024年1月
初赛投稿开始
2024年5月中旬
初赛结果公布
开始提交复赛材料
2024年8-9月
第二场线下交流会
期间可随意修改作品
2024年10月
公布比赛结果
颁奖
2024年3-5月
初赛投稿截止之前完成
论坛发帖并留言互评
2024年6-7月
第一场线下交流会
期间可随意修改作品
2024年9月
稿件最终版本确认
进入最终决赛审核
我要报名
本次大赛只接受未发行的原创游戏,不接受已经签订版权、进行过商业销售或参与过众筹的作品。在每一阶段性比赛结束时,会公布晋级作品。
在进行参赛投稿之前,请务必仔细阅读本届WODC原创桌游设计大赛参赛规则。
每位参赛者需要以电子邮件形式发送报名表进行报名登记,且每款投稿作品需单独填写报名表。
报名截止时间:2024年3月20日23时59分59秒(北京时间)
参赛方式
投稿方法如下:
01-请根据自己的作品选择合适的参赛表格并完整填写,附上手写签名(暂不支持电子签名)并发送至投稿邮箱;
桌游设计报名表:点击下载
美术视觉设计专用报名表:点击下载
02-邮件中包含PDF格式的详细游戏规则,说明作品的初始设置、游戏流程、结束与胜利条件等;尽可能提供其他辅助材料,包括但不限于牌表、照片、插画等,可采用音频、视频、PPT、TTS等形式,协助审核人员理解您的设计。
03-邮件标题必须注明投稿作品名和投稿类型。
04-注册论坛并按投稿作品发帖以完成参赛(格式见参赛规则文档)。
收稿邮箱:tougao@dobest.com
对本次比赛主题不感兴趣?设计周期长赶不上截稿日期?有更多的原创设计想要投稿?没关系!
原创桌游设计投稿平台长期接受投稿!零门槛,专业测试团队,期待您的创意!(入口见游卡官网)
联系我们
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地址
杭州市余杭区网周路99号中国良渚数字文化社区B座6楼

邮编
311100

联系电话
17858658369

电子邮箱
kangyingying@dobest.com

游卡设计师交流QQ群
679044789
Q1:作品が他のイベント展示したことがあったら(ゲームマーケット等)、コンテストに参加できますか?
答:大変申し訳ありませんが、本コンテストの募集対象は未公開の作品のみです。テストプレイ以外の目的で例えばイベントや何かのプラットフォームに公開した場合、もしくは他のコンテストや大賞に参加したことがあった場合、募集対象外となり、参加資格(受賞の場合なら受賞資格)を取消にさせていただきますので、ご注意ください。
Q2:投稿した後に不足があると気づいたらまだ補足できる?
答:各締切までにはいつでも補充できますが、締め切りまで必着なので、必ず該当の時限内に行ってください。審査もご提出の最新の内容のみを確認させていただきます。
Q3:初回審査と二次審査の区別は?
答:初回審査は主に作品の資格を考察します。そして作品のオリジナル性をはじめ、特にゲームルールの確認を行い、二次審査に合格できる作品を選抜します。二次審査においては、いただいたご投稿テストプレイし、ご作品のゲーム性(バランス性、戦略性、インタラクティブ性、リプレイ性、代入感、流暢性、操作性、難易度等)及びセールスポイントを考察して次の審査に合格できる作品をさらに選抜します。
Q4:投稿に不明や説明が不十分のところがある場合はどうなりますか?
連絡してきますか?答:ルール説明の完成度も審査します。ゲームルールについてデザイナーに連絡はしません。もし文字説明だけでは不十分という恐れがございましたら、画像、プレイ例等を用いて説明したほうがいいとお勧めします。もちろんビデオでも問題ありません。ただし、必ず締め切りまでご提出お願いします。
Q5:投稿後、作品の処置についてはどうなりますか?
答:初回審査の結果が公表後、二次審査に入らなった作品なら、この時点ご自由に処置して構いません。二次審査に合格した作品の場合、受賞資格に問わず、本コンテストが終了するまでに、主催者が該当のデザイナーと別に契約の申し出を出さなければ、本コンテストの終了後、ご自由に処置して構いません。本コンテストが終了するまでに、ご投稿の作品を本コンテストが責任を持って保管させていただきます。具体的な説明は公式サイト、「同意事項」やお届けしたメールをご確認ください。
Q6:賞金について詳しく説明してくれませんか?
答:賞金総額は10400ドルで、二つのコースにおいて、それぞれ一から三等賞、また特別賞があります。各一等賞は2000、二等賞は1200、三等賞は800ドルの賞金を獲得できます。そして全ての特別賞は審査員たちによって選ばれた特徴的や特色的な作品で、計2400ドルの賞金を平分します。もちろん、すべての受賞者に賞状を授与します。
Q7:コンテスト終了後、自分のゲームを取り戻したい場合はどうすれば良い?
答:基本的にはご投稿は返しませんが、作品を取り戻したい場合、どうぞスタッフに声をかけてください。ご指定の住所や連絡先に郵送することが可能です。ただし、郵送料はご自分で負担していただきますのでご了承お願いします。
Q8:投稿する作品は必ずアートワークを整ったものですか?
答:いいえ、整ったアートワークは必須ではないです。本コンテストの目的は優秀なボードゲームを選抜するためのものであり、最も重視されるのはゲーム性なので、投稿の作品に画像やグラフィック素材を一時に借用しても構いません(投稿に説明してください)。とはいえ、同レベルの二つの作品から一つを選ぶ時に完成度の高い作品なら勝算が高いでしょう。また別件ですが、コンテスト終了後、契約を結んだ作品のアートワークデザインを検討及び改善することも商品化の仕事の一環として担当していただきます。その実績として、前回の第一回WODCの二等賞「漂流大地」をご参照ください。
応募開始:2022年7月25日 指定したメールアドレスまでの投稿が可能
投稿の締切(メール送信時間により) 2022年10月16日23:59:59(北京時間)締め切りまで投稿自由。投稿した作品を修正して再投稿可能(締め切りまでに)
初回審査の結果発表: (日付未定)担当スタッフにより審査を行い、結果をメール及び公式サイトで公表する。同時に、二回審査への提出が開始
二回審査への提出が終了。具体的な締切時間はメール及び公式サイトでの公表を参照。
(日付未定)担当スタッフにより審査を行い、結果をメール及び公式サイトで公表する。また、主催者(WODC委員会)は最終審査に入選されたデザイナー全員に連絡し、オフラインイベントへ招待。対面でコミュニケーションとテストプレイを行いながら作品を琢磨。もちろん、本コンテストの審査者からのフィードバックも提供。締め切りまで作品の修正と再提出が可能。
再提出の締切。具体的な締切時間はメール及び公式サイトでの公表を参照。これより、本コンテストは最終審査に入る。
最終審査に合格した受賞作品を公表、各賞を披露して授賞を行う。