WODC(World OriginalDesign Contest ofBoard Game)是由游卡桌游发起并承办的世界性原创桌游设计大赛,在全世界范围内广泛征集投稿,鼓励和支持原创桌游设计。
为了给广大桌游设计师充分的设计空间,本次WODC大赛在设置了具体主题要求“家庭聚会”的基础上,接受所有未参与过其他比赛、未商业化的原创桌游作品。本次大赛仍将通过初审、复审、终审最终选拔出优秀作品颁发奖项。同时,大赛设有线下交流环节,将在终审环节邀请入围终审的参赛设计师,以及国内外知名设计师、艺术家、企业家、媒体等多元、专业的人士共同交流和评测作品。
本大赛旨在鼓励国内原创桌游创作,发掘优秀的设计师人才,推动国内桌游行业的进一步发展。欢迎各位有想法、有创意、有能力、有热情的原创桌游设计者们加入这场盛宴,施展你们的才华,去争夺属于你们的荣耀和奖励吧!
本届大赛已经举办到第六届,为了尽可能保证评审的公平与合理性,丰富比赛内容,促进相互之间的交流,本届赛制继续升级,将分为 3+1个赛道进行评审。
设计师可根据自己的偏好或擅长,选择合适的类型进行设计和投稿。同时,大赛的总奖金池也会根据具体赛制进行调整。
家庭游戏
规则较为简单
题材轻松愉快
时长不超过60分钟
支持2人以上玩家
聚会游戏
规则简单
社交元素丰富
时长不超过45分钟
玩家人数弹性大
九卡游戏
以9张牌为主要游戏配件设计游戏规则,游戏机制、人数、时长不限。
桌游视觉设计
所有参赛桌游作品皆有机会参与评选,亦可单独以美术作品参赛,模式灵活多样。
高额奖金
美元现金奖励总奖金高达上万美元
出版生产
专业产品化团队帮助出版
推广支持
线上线下媒体资源全方位推广
线下交流
提供评测和交流的平台,为设计师和作品创造更多成长空间
2025年6-7月
报名截止前填写报名表
并发送邮件完成报名
2025年9月
公布初赛结果
进入复赛
入围者可提交复赛材料
2025年11月
线下交流会
至决赛前可修改投稿
2025年12月 公布比赛结果并颁奖
2025年8-9月
初赛阶段
期间可随意修改作品
2025年10-11月
复赛截稿
进入复赛审核
2025年11-12月
确认稿件最终版本
进入最终审核
本次大赛只接受未发行的原创游戏,不接受已经签订版权、进行过商业销售或参与过众筹的作品。在每一阶段性比赛结束时,会公布晋级作品。
在进行参赛投稿之前,请务必仔细阅读本届WODC原创桌游设计大赛参赛规则。
每位参赛者需要以电子邮件形式发送报名表进行报名登记,且每款投稿作品需单独填写报名表。
报名截止时间:2025年7月30日23时59分59秒(北京时间)
01-
请自行选择适当的参赛表格并完整填写,附上手写签名(暂不支持电子签名),并邮件发送至投稿邮箱。 参赛报名表:点击下载
02-
邮件中包含PDF格式的详细游戏规则,说明作品的初始设置、游戏流程、结束与胜利条件等;尽可能提供其他辅助材料,包括但不限于牌表、照片、插画等,可采用音频、视频、PPT、TTS等形式,协助审核人员理解您的设计。
03-
邮件标题必须注明投稿作品名。04-
将填写完成的报名表与作品一同发送至以下电子邮箱: 收稿邮箱:tougao@dobest.com
对本次比赛主题不感兴趣?设计周期长赶不上截稿日期?有更多的原创设计想要投稿?没关系!
原创桌游设计投稿平台长期接受投稿!零门槛,专业测试团队,期待您的创意! (点击本链接可直接跳转)
若您对本次大赛存在任何疑问或者希望寻求商务合作,欢迎通过以下方式联系我们。

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