关于大赛

【大赛最新动态】

第一届WODC获奖结果

08-12
【赛事简介】

WODC(World Original Design Contest of Board Game)是由游卡桌游发起并承办的世界性原创桌游设计大赛。继第一届大赛成功举办之后,本次第二届大赛仍将在全世界范围内广泛征集投稿,鼓励和支持原创桌游设计。

为了给广大桌游设计师充分的设计空间,本次第二届WODC大赛不设置具体主题要求,除集换式卡牌(TCG)和成长式卡牌(LCG)类型之外,但凡未商业化、未在其他平台公开发表且未参与过其他比赛的原创桌游作品均可参赛。本次大赛仍将通过初审、复审、终审最终选拔出优秀作品颁发奖项。

本大赛旨在鼓励原创桌游创作,发掘优秀的设计师人才,推动桌游行业的进一步发展。欢迎各位有想法、有创意、有能力、有热情的原创桌游设计者们加入这场盛宴,施展你们的才华,去争夺属于你们的荣耀和奖励吧!

大赛详情

一等奖1名:奖金3000美元

二等奖1名:奖金2000美元

三等奖2名:奖金1000美元

评委选择奖若干名:总奖金2000美元

10年桌游自主生产经验,累计生产桌游超1000万套;

专业产品策划,400余款桌游产品化经验;

独立美术团队,游戏原画、产品包装设计经验丰富;

强大生产资源,多家桌游代工厂灵活选择;

成熟法务团队,知识产权保护全面到位;

全方位渠道支持,线上线下销售保障。

专业桌游杂志《桌游志》跟进报导推广;

各大线上游戏媒体、新闻主页全方位新闻露出;

人气桌游APP“桌游圈”以及其他热门桌游相关公众号大力推送。

高额奖金

高达3000美元的冠军奖励 总奖金高达9000美元

出版生产

专业产品化团队帮助出版

推广支持

线上线下媒体资源全方位推广

专业评委

多角度点评助你成长

【赛事安排】

2020年3月1日

初赛投稿截止

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2020年5月(待定)

复赛材料递交

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2020年10月(待定)

决赛结果公布

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初赛投稿开始:2019年10月20日

投稿邮箱正式开放,投稿开始

初赛结果公布具体时间待定

工作人员进行初筛之后将统一邮件回复,并在官网进行公示;

复赛结果公布具体时间待定

工作人员进行复审测试之后将统一邮件回复,并在官网进行公示

颁奖典礼:2020年BGM展会

在上海举行隆重的颁奖典礼,与国内外知名设计师面对面交流,颁发奖项授予奖金。

2019年10月20日

初赛投稿开始

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2020年4月(待定)

初赛结果公布

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2020年9月(待定)

复赛结果公布

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2020年BGM展会

颁奖典礼

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截止时间(以邮件发送时刻为准):

2020年3月1日23:59:59(北京时间)已投稿作品可在投稿截止之前修改后再次提交

复赛材料递交具体时间待定

进入复赛的作品需提交详细的游戏规则及游戏测试原型请务必提交最新版本

决赛结果公布具体时间待定

评委对通过复赛的作品进行评审并选出最终获奖作品进行公示

我要报名

本次大赛只接受未发行的原创游戏,不接受已经签订版权、进行过商业销售、或参与过众筹的作品。主办方将对投稿内容进行保密。在每一轮比赛结束时,会公布本轮中的晋级作品。在进行参赛投稿之前,请务必仔细阅读第二届WODC原创桌游设计大赛参赛条约(点击查看详情)。每位参赛者需要以电子邮件形式发送报名表,每款投稿作品各需要填写一张报名表。

报名截止时间:2020年3月1日23点59分59秒(北京时间)

【参赛方式】

参赛报名采用电子邮件方式进行,邮件内容如下(请用中文或者英文书写):

01 - 参赛表格请以PDF格式进行提交(点击下载)

02 - 详细游戏规则,请以PDF格式提交。规则中应当详细说明初始设置、游戏流程、结束与胜利条件等内容;

03 - 邮件标题必须为投稿作品名称;

04 - 除上述资料外,还可以提供其他辅助材料,包括介绍文字、牌表、照片、插画、音频、视频、动画、PPT等形式,这些材料能协助审核人员理解你的设计。

收稿邮箱: tougao@dobest.com

作品已公开发表过?设计周期长赶不上截稿日期?有更多的原创设计想要投稿?没关系!游卡原创桌游设计投稿平台(点击可跳转页面)等着你!零门槛、高回报、长期接受投稿,再也不用担心创意被埋没啦!

联系我们

若您对本次大赛存在任何疑问,可点击常见问题解答,也欢迎通过以下方式联系我们!

地址 : 杭州市拱墅区余杭塘路478号海蓝创智天地1号楼8楼

邮编 : 311100

联系电话 : 0571-88050880-3061

电子邮箱 :kangyingying@dobest.com

游卡设计师交流QQ群 : 679044789

常见问题 返回上一级

1. 我的作品如果是在其他公开场合(比如桌游展)展示过可以投稿吗?

答:很抱歉,WODC大赛参赛作品必须是未在任何平台公开发布(包括但不限于众筹、展会、杂志等)的作品(游卡投稿平台投稿作品以及私人游戏测试除外)。

2. 提交审核材料之后,我还可以有机会补充吗?

答:只要在截稿时间之前,您均可以补充您的游戏内容。请务必注意相应审核的截稿时间。

3. 初审及复审时,分别主要考量作品的哪些方面?

答:初审时主要审核作品是否符合征稿要求,是否有抄袭,是否包含敏感内容等等。然后主要通过对说明书内容的审核,来筛选可进入复审测试的作品。在复审中,将通过实际测试来评估作品的游戏性,包括策略性、互动性、可重玩性、代入感、平衡性、上手难度、可操作性和流畅度等等方面,以及评估作品是否有亮点,最后根据整体情况筛选入围决赛的作品。

4. 在复审测试阶段如果测试人员有规则疑问会联系我吗?

答:对于游戏规则的清晰表达也属于审核的一部分,出于比赛公平性的考虑,我们不会就规则疑问联系任何设计师。如果您担心文字表述容易说明不清楚,推荐您尽量采用配图和举例的方式来说明。另外,您也可以提交视频等附加材料来辅助说明。不过请确保在复审材料收稿截止日期前提交相关材料。

5. 投稿之后,获奖或者没获奖,作品的版权都是如何处理的?

答:在初赛结果公布后,所有未能进入复赛的作品,均可由设计师自由处置。进入复赛的作品在大赛结束后,无论是否得奖,如果大赛主办方没有与设计师另行签约(将通过邮件声明放弃优先合作权),亦可由设计师自由处置。大赛期间所有的投稿作品均由大赛保管,具体相关声明请关注大赛官方邮件和官网公示。

6. 第二届与第一届相比,奖金的设置都有哪些变化?

答:第二届的总奖金跟第一届持平,仍然是9000美元,一二三等奖的金额也与第一届持平,仍然是3000美元、2000美元和1000美元,但第二届的三等奖将增设为两名。但第二届将不再为优秀奖(入围决赛但没有得到一二三等奖的作品)颁发奖金,剩余的共2000美元奖金将增设若干评委选择奖,由这些获奖者平分。评委选择奖将从所有入围复赛但没有得到一二三等奖的作品中选出,这些奖项将由在某一方面具有突出亮点的作品获得。另外,我们还将为一二三等奖、优秀奖以及评委选择奖的获得者颁发证书。

7. 如果比赛结束后我想要回自己的游戏,该怎么做?

答:由于原则上大赛不主动退还游戏样品,如果您希望寄回自己的作品,您需要联系主办方游卡告知邮寄地址,并自理邮费即可。大赛工作人员将会按照您指定的地址将您的作品寄回。

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2019.08.12

第一届WODC获奖结果

第一届WODC于2018年12月中旬圆满落幕。

最终来自日本、德国、台湾地区的三组设计师获得大赛的金银铜奖。

获奖作品分别为:

金奖《Panda vs. Jiangshi》(现已更名为《异妖战记》),设计师: Takeshi Iwata(日)

银奖《SHAN HAI JING》(现已更名为《漂流大地》),设计师:Stefan Breuer(德)

铜奖《春秋五霸》,设计师:陈力群,官官(台)

感谢所有投稿设计师的支持,

期待第二届WODC的最终结果。

 

 

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